会员书架
首页 > 历史军事 > 当我写了个bug却变成核心玩法泡泡中文 > 第18章 又是天崩开局!

第18章 又是天崩开局!(第1/4 页)

目录
最新历史军事小说: 末日重来没想到剧情也变了来自一万八千年前的恐惧末世:我获得了最强奴役系统从丧尸开始,我有神笔称霸宇宙末世空间:我和奶萌猫咪疯狂囤货花绕凌风台丧尸女王不吃人,她是祖国守护神末日求生:我将复苏世界奇幻赛博:机械死亡领主我在全球游戏植树种田求生,从拾荒日开始末世重生爆改命,海外零元购躺平从掌控斩魄刀开始末世枭雄,我边女神多亿点怎么了在废土与异植斗智斗勇那些年末日:我能自选异能强点正常吧联盟之相对论里论英雄吞噬进化:我重生成了北极狼末世,抢劫海外天量物资我无敌了天灾末世,我努力活着

丁讲师很快发现,自己总是会以各种匪夷所思的方式栽跟头。

比如,明明搬起石头跳到了对面平台的边缘,但只要系统判定踩得面积不够大,西西弗斯仍然会失去平衡栽下去。

又比如,明明是在笔直的独木桥上前行,可西西弗斯却还是会莫名其妙地偏离直线,脚一滑就摔了下去。

类似的情况还有很多,总之,这毫无疑问让玩家感到『恶心』。

这些失误,严格来说并不算是玩家的操作失误,如果放在其他的游戏中,这些情况根本就不会发生。

在其他的游戏中,角色只要跳到了对岸的边缘,哪怕只踩上去了一只脚,也可以稳稳地站立;只要行走就一定是一条直线,绝对不会莫名其妙地偏移。

所以在习惯了这种操作逻辑之后,来到《西西弗斯》就会特别不适应。

从游戏剧情上来说,这是合理的。

毕竟西西弗斯搬着一块大石头,跳跃落地的时候没站稳大石头滚了这很正常吧?推石头的过程中看不到前面的路,走不了直线,这也很合理吧?

可是放在游戏中,这些也确实严重影响了玩家的体验。

又是半个多小时过去了。

丁讲师总算是有惊无险地过了炼狱外围的第一层,来到『横死而临终忏悔者』这一层。

相较于上一层的『垃圾山』,这一层的主题就有些残暴了,场景中到处都是各种意外发生时的场景,有因为地震坍塌的宫殿和房屋,有各种凶器,有些地方还燃烧着熊熊火焰。

丁讲师继续推着巨石前进,小心翼翼。

因为他已经知道了,游戏中的场景并不全是无意义的布景,比如炽热的岩浆、锋利的刀刃、碎石堆等等,一旦碰到很有可能会出现程度不同的惩罚。

比如『碎石』,在推石头的过程中踩到,只是会移动速度变慢;但如果在扛着石头的情况下跳上去,那么西西弗斯就会因为剧痛而直接把球扔在地上,巨石滚落、前功尽弃。

终于,又反反复复地挑战了一个小时,丁讲师来到了这一层的悬崖边上。

眼前是一条非常狭窄的小路,向右一步就是万丈深渊,哦不,应该说向右一步就是『常回家看看』。

“ok兄弟们,咱们今天直播时间差不多到了,穿过这条小路应该就到下一层了啊。

“翻车?兄弟们这个地方不可能翻车的,我话放在这了好吧。”

丁讲师有理由自信,毕竟这条小路上似

目录
末世重生:这个丧尸有点狠
返回顶部