第3章 任务任务(第2/2 页)
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了一圈后,系统提示我完成了任务,奖励10积分,解锁部分内容,可自主接取任务,思索了一下我走到蔬菜摊与摊主交流,他果然提出自己需要5斤的番茄,问我有没有,我还没做回应时,系统又出现了“恭喜宿主完成了与10个人交流的成就,解锁人物好感度,交流技能。”
“小语,人物好感度有什么用,还有在哪里看?”
“宿主目前鉴别等级低于3,无法查看人物好感度,不同的人物好感可解锁新内容,包含剧情,技能,物品等。”
我打开人物状态,给鉴别加到了3,交流加到了2,还剩下2,自己是屯屯鼠性格,一般是不会把东西花光的除非迫不得已。
操作完我看向蔬菜摊老板,果然出现一个好感度等级条,现在等级是1,而他发出请求变成了任务的领取栏
“蔬菜摊的需求:普通番茄5斤,时间限制7天,完成奖励一百元,积分5,蔬菜摊好感度加1,失败惩罚,信誉度减1,蔬菜摊好感度减1,是否接取。”
我回忆了一下今天早上看到的番茄苗显示5天成熟,但是加上结果成熟是不止7天的,怕是完成不了
“小语,如果好感度为0或者负数会怎样?”
“不同角色会根据性格产生不同反应,具体等待探索,建议宿主最好不要将好感值降低至负数。”
我果断的放弃了任务,自己并不是个爱冒险的人,在蔬菜摊买了两根玉米5块,去陶瓷店那里花了10块买了两个个碗,一个盘子,毕竟面包也快吃完了,再去种子店买了一颗桃树苗花了25,剩余60,都放进背包,回家回家,毕竟现在的自己还是很穷的。
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