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首页 > 历史军事 > 当我写个bug成游戏核心机制 > 第37章 旋转消除!

第37章 旋转消除!(第3/4 页)

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块竟然硬生生地从缝隙中挤了进去,严丝合缝地将最下方的三层方块全部填满!

瞬间,消除完成!

李文浩看得愣住了:“不是,刚才那是什么操作?怎么做到的?已经卡在缝里的方块为什么还能硬挤进去?这是bug吧?”

程安华也皱着眉:“是bug……吗?”

俩人看了看乔纳斯,又看向梁春。

梁春是设计师,在这个问题上,显然比他们更有发言权。

但梁春显然也困惑了,他眉头紧皱:“这还真不好说到底是bug还是游戏机制!

“原版的《旋转方块》中,是无法达成这个操作的。因为任何一个小方块在旋转的过程中被挡住,就都旋转不进去,更不可能出现这种『见缝插针』的情况。

“但是在《逆天堂方块》这款游戏中,好像并不是这么判定的。

“似乎只有最中心的小方块有碰撞?

“只要有空隙相连,并且下方留出了旋转后恰好可以塞入的空隙,那么在旋转过程中,方块就不会发生碰撞,而是会直接被塞进缝隙中。

“如果这是设计者故意为之,那么它就不是bug,而是一种有别于原版《旋转方块》的独特机制;如果是设计师无心插柳,不经意间达成了这种效果,那么它就是一个良性的bug。”

李文浩挠了挠头:“所以呢?这个机制的改动,很重要吗?”

听起来这似乎是个微不足道的区别。

然而,乔纳斯却非常认真地说道:“当然,这个改动至关重要,它几乎彻底颠覆了目前《旋转方块》的玩法!甚至可以说,它让《旋转方块》的竞技性提升了不止一个台阶!

“有了这个全新的机制,我就可以这样……

“这样……

“甚至是这样!”

乔纳斯一边说着,一边在游戏中展示。

众人惊讶地发现,似乎大家所熟知的《旋转方块》,突然变得陌生了起来!

乔纳斯会刻意地摆出一些看起来匪夷所思的形状,而后在等到他需要的特定方块时,运用之前的技巧,硬生生地从缝隙中给塞进去。

如此一来,几乎绝大多数方块,都可以完成三行的消除!

这比『等长条』的消除方式效率要高多了!

当然,这种玩法有个问题,就是很费脑子!

想要在堆叠的方块中故意留出一个刚好可以卡进去的缝隙,需要对这游戏的形状极度了解

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末世重生:这个丧尸有点狠
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