旧杯水车薪。
本命之树艾达希尔升级为第二阶段后,所有的魔法建筑和智慧古树全部都可以升为第二阶段,而升级时需要的资源,全都是建造转化它们的时候的十倍,光这一块,就能让罗兰的财政变成赤字。
所以,罗兰只能挑一部分比较重要的魔法建筑和特殊的智慧古树进行升级,比如长者祭坛,暂时升级一座便足够了,猎手大厅却需要五六座,因为升级符文和附魔术,并非瞬间完成,都需要时间的。
战争古树刀锋深根、奇迹古树双槐和智慧古树风幻这种比较特殊的智慧古树是必然升级的,因为升级后,大幅度提升的不仅仅是他们的攻防,生产时所需要的时间直接减半,同样时间内,制造的价值自然更大,其他智慧古树的升级倒是可以稍稍押后。
至于这些智慧古树升级过程中引发的位面法则反扑,相对于本命之树艾达希尔升级过程中引起的,那是小巫见大巫,要么还没等到摸到法其顿的城墙,就被远古守护者群数波集火给灭掉,要么就是被哨兵小队消灭在前往法其顿的路上,连练兵都不够塞牙缝的。
让罗兰又爱又恨的当属远古守护者。
这些忠诚的活化植物战兵,已向罗兰展示了他们在防守中的价值,尤其是配合上攻防协同魔法大阵,它们就是现代化的自走炮群,无论饱和覆盖攻击,还是单体致命绝杀,都拿手,先前那一战若非它们大放异彩,法其顿城堡很难熬过那一关。
具现化后,远古守护者也可以升级,升级后名为远古守卫者,名字虽然与原本只有一字之差,但后者却比前者拥有更高壮体型,更顽强生命,更强大防御,更强大攻击,更远射程,若是将远古守护者比喻成迫击炮,那么远古守卫者就是重型火炮,两者不可同日而语,若是再经过攻守协同魔法大阵一加成,根本不会出现海盗船在他们头顶看热闹的情况,一个小队的远古守卫者的一次集火就能将他们送到海中游泳去。
问题是,由于体型、射程等方面的原因,远古守护者与远古守卫者无法协同,混合之后没有办法形成攻守协同魔法大阵,故而罗兰想要升级远古守护者的话,必须以攻守协同最小单位数量进行升级才成,否则不仅不是提升,反而是变相削弱,毕竟组成攻守协同魔法阵,哪怕是最小单位的,也比单株的远古守卫者要强大。
但是法其顿城堡中的远古守护者数量有多达百余,若是全部将它们升级的话,法其顿起码半个月得歇菜,最后干脆,只升级了一个小队的,作为远程警戒塔用,其余的等到资源充裕之