技能,消耗100点精神力,可以将一具尸体转化成木化傀儡,木化傀儡的实力与转化前的身体素质有关。
属性2——汲血之箭,主动技能,消耗1点精神力,可以形成一支妖异的魔法吸血之箭,会对生命生物造成大量额外伤害(伤害+10),并会吞噬它们的血液精华,并反育给妖弓血魂,让其加速成长。
装备说明:这不是一件装备,也不是一柄弓,而是一个囚笼,一个用囚禁邪恶灵魂的囚笼,这个邪恶的灵魂无时无刻都在想着变的更加强大,以冲破这个以自己的身体制造的囚笼,而鲜血是它壮大自身灵魂的最便捷方式。
装备升级条件:10毫升(6000滴鲜血,注:这6000滴鲜血必须是通过汲血之箭汲取到的精血)
这绝不是可以量产的血藤妖弓!
这是罗兰看完血魂妖弓属性后产生的第一个念头!
初级吸血光环!
木化傀儡!
绝不是一柄可以量产的魔法装备所能具备的属性。
50单位金、5单位木、1单位战魂,绝对生产不出这种近乎于逆天的大弓来。
无论本命之树,还是其他智慧古树,能力虽然神奇,但他们还是遵循着一个必然法则——能量守恒。
越强大、越好的东西,需要的资源也就越多,因为制造过程中耗费的能量越多,这个过程也可以视为变相的等价代换。
尤其是木化傀儡这个技能,若是这个技能像埃辛诺斯之符文大枪上的暗黑奴役者那般,有操控数量或者持续时间限制的话,这个技能只能说是一般,反之,那就逆天了。
想想看,只要有足够的时间和精神力,罗兰完全能够凭借这张妖弓组建出一支木化傀儡军队来。
参照当初吸血寄生藤控制的植控傀儡数量,后者的可能性居多,这让罗兰心潮一阵澎湃,恨不得立刻试验下这个技能。
这也不是战魂装备!
这是罗兰脑中闪过的第二个念头!
能够升级的战魂装备有一个统一特性,那就是在升级的过程中需要消耗大量的资源和战魂。
虽然这柄妖弓拥有可升级特性,但其升级所需要的却仅仅是大量鲜血,这是源自于它自身的核心属性,它的情况反而与噬魂铠甲的情况有些类似,更像是一柄变异魔法装备。
看完它的独特属性以及说明,罗兰不由自主的想到了吸血寄生藤,装备说明中所说的邪恶灵魂莫非就是吸血寄生藤的灵魂?