招式。
“纯朴”特性则是可以无视对方的能力变化。
比如刚才双剑鞘使用了“剑舞”,叠加了物攻能力,那攻击大尾狸的时候,“剑舞”所带来的增幅就没有了。
同时大尾狸攻击了例如使用“变圆”招式的精灵时,“变圆”所带来的防御力提升,也对其没有用了。
最后大尾狸还有一个隐藏特性,“阴晴不定”。
该特性的作用是可以在大尾狸攻击或行动的时候,某项能力得到大幅度的提升,同时另一项能力得到小幅的减弱。
运气好的话,会在攻击时,物攻能力得到大幅度提升,而特攻能力小幅度下降。
是一个很看运气的特性。
综上三个特性可见,大尾狸这种精灵其实很好用,是非常适合平民训练家的一种精灵,培养得好的话,也并非不能发挥出极强的实力。
大尾狸的一般系属性和双剑鞘的幽灵系属性再次对冲掉了。
但大尾狸和姆克鹰不同,一般系和水系的组合让大尾狸在面对格斗系招式“圣剑”时,承受伤害会提升。
而雷嗣之所以最后还是要派出大尾狸,原因也有几个。
第一是大尾狸对双剑鞘的钢系招式有所抵抗,二个则是因为.......
他的精灵就还剩下一只吞食兽可以上场,但毒系的吞噬兽面对钢系的双剑鞘,会更加被动。
所以没办法,他要用大尾狸赌一下,看能否创造奇迹。
雷嗣板着脸。
“大尾狸,剑舞!”
他的大尾狸特性就是“单纯”,如果剑舞能够使用成功,那么将获得两次加成,对战双剑鞘就有了一点获胜的可能。
所以他在赌,赌作为钢系精灵的双剑鞘速度不够,无法阻止大尾狸。
单从“剑舞”这个招式掌握的熟练度上看,大尾狸和双剑鞘差得不是一点半点。
“影子偷袭。”
夏彦眯着眼睛。
虽然他很好奇雷嗣这只大尾狸的特性是什么,但他不想看。
双剑鞘速度是慢,可它有“影子偷袭”可以弥补短板。
“嗟!”
双剑鞘没入影子中,一团黑影以极快的速度靠近大尾狸。
看到影子的速度,雷嗣面色一变。