种生物。”
即便是吞噬了伊利丹怒风灵魂印记的罗兰,也不清楚他究竟用预言能力看到了什么,但是有一点可以肯定,他奋起反抗的结果,只是让自己的处境变得更加糟糕,等到幡然醒悟的时候,他已经身陷泥潭中,再也拔不出来。
伊利丹将其称之为“恶魔的谎言”,意指这种预言能力是封印在他体内的恶魔灵魂为了引导他走上这条不归路,刻意制造出来的幻象,不过一切已经成为了既定事实,无法验证当初他所看到的景象,是真的预言?还是为了引诱他的堕落而制造的谎言。
这项预言能力被罗兰吸收后,融入了命运任务,方才有了命运之视,罗兰虽然吸收了伊利丹的灵魂印记,并且选择了恶魔猎手作为自己的主职业,但是继承的只是恶魔猎手的英雄成长模板,并没有在自己身体中封印恶魔灵魂,完全重蹈伊利丹怒风的旧辙,加上辅助系统的存在,自然无需产生伊利丹怒风相同的怀疑和担忧。
正是由于与辅助系统融合的原因,命运之视与其说是一个预言技能,不如说是命运任务的提示向导更合适,所有的预言画面,都是针对于命运任务的,而命运任务,又是罗兰这个外来蝴蝶,煽动翅膀而引发的连锁反应。
以此类推,命运之视本质上是命运任务的一条延伸线,当罗兰的所作所为影响足够强大,形成命运任务之后,方才出现命运之视。
不过这种情况是罗兰觉醒神秘术之前的情况,当罗兰觉醒了神秘术之后,情况顿时变得复杂了许多——无需出现命运任务,他便可以施展命运之视,虽然依旧不完全受控制,并且罗兰可以可以制造命运任务,这种方法被罗兰戏称为“没事找事。”
神秘术,科洛尼星球的独有技能,号称最难觉醒、最无法用常理衡量、最难缠的英雄技能。
有人曾说,拥有了这个技能,等于立于了不败之地,这个说法或许稍显夸张,却也有几分道理,拥有此技能的英雄,能够趋利避害,与立于不败之地不逞多让。
罗兰原本以为所有拥有神秘术的英雄,都能够像他一样,直接看到预言画面,并且能够随意的设计前提,从而得到不同的预言画面,现在看来,并非若此,这应该是他独有的——命运之视与神秘术相互影响,方才出现的独特现象。
罗兰早应该意识到这一点才是,不因为别的,只因为这种技能实在太妖孽了,远远不是一个英雄技能所能拥有的,哪怕是号称最神秘的神秘术也不成。
虽说现实中,没有像游戏中那样维持平衡那么