,像出现莫名其妙的声音和光芒,陶器在空中乱飞,小物件无中生有地出现等都是很常见的。大部分拥有这种天赋的人都没有发掘的潜能,而另一些欣然接受了这种特殊能力。因为的畏惧和家人的误解,心灵术士们通常都很孤僻。有时,心灵术士也能找到其他有类似能力的伙伴并组成非正式团体甚至是聚集拥有心灵能力者的小型社区。
种族:灵能这种天赋不可预测,在任何普通种族中都有可能出现心灵术士。有灵能倾向的种族中,厄兰最有可能产生心灵术士。
灵吸怪illiid非常可能成为心灵术士,因为他们的能力实际就是深层灵能本质的成分,他们甚至不须心灵术士等级就已拥有可怕的心灵力量。
与其他职业的关系:心灵术士们欣赏与他们同样投身于自我控制的武僧与心灵武士们。有些心灵术士看不起法师、术士这些施法者,因为他们觉得魔法只是心灵的拐杖。心灵术士常常对狂念者抱有怀疑,因为他们未经雕琢的原始情绪正是心灵术士的训练所要摒除的。
心灵术士的能力使他对任何冒险团队来说都是一个强有力的伙伴。不同能系的心灵术士在队伍中扮演着不同的角色。例如,洞察者专精于心灵预言系通过高难度侦察引领队伍,而创形者能选择心灵创造系作为基本能系的心灵术士大大的增加团队的战术选择余地。
游戏规则信息
心灵术士具有以下游戏数据:
属性:智力决定心灵术士能够展现多强的异能、他能够展现多少异能以及抵抗他的异能的难度。参见“职业特性”,见下。
阵营:任何
生命骰:d4
职业技能
心灵术士的职业技能以及每项技能的关键属性为专注体质、手艺智力、知识全部,分别购买智力、专业感知以及辨识灵能智力。另外,每个心灵术士根据其基本能系得到额外职业技能:
洞察者心灵预言系:收集信息魅力、聆听感知和侦察感知
创形者心灵创造系:唬骗魅力、易容魅力和使用灵能装置魅力
操能者心灵转化系:自我催眠感知、解除陷阱敏捷和威吓魅力
百变者心灵自塑系:自我催眠感知、平衡敏捷和医疗感知
灵旅者心灵传送系:攀爬力量、跳跃力量、生存感知和游泳力量
传心者心灵附魔系:唬骗魅力、交涉魅力、收集信息魅力和察言观色感知
参见本书第三章“新技能与技能的扩展用法”。其