小说之后,除了出门买早餐、学画画,她平时基本都待在家里,别的不提,运动量是大大减少。
又恰好这时候写了一本“运动量满满”的文,连带着她自己都被触动,这才决定每天早上晨跑半小时,对身体有多少好处先不说,至少可以活动活动筋骨。
她早上起床后也不需要过于收拾自己,花个几分钟时间简单收拾后,就可以下楼晨跑,正好从早上六点半跑到七点整。
第一天跑步,没有跑太久,她就开始喘粗气,最后的十分钟时间,简直就是慢跑中的慢跑。
好不容易坚持跑完,她来到早餐店,叫了点简单的吃食。
吃早餐的时候,她看了眼新文的评论。
距离新文开坑,已经过去了七八天时间,这些天,新文每天按照日更三千的速度在连载,评论区的读者评论还算可以,但也仅此而已。
总体来说,大家的评论都很平,完全可以用不温不火来形容,而这,也预示着《星际最强指挥官》目前的剧情进展不温不火。
网文讲究快节奏,读者看网文的目的往往是为了休闲,要是节奏不够快,很容易导致读者在前面铺垫的时候就弃文。
当然,大神会有特殊待遇,因为前文口碑的叠加效应,就算新文开篇节奏缓慢,也依然会有许多读者追文。
易夏现在就存在这种情况,虽然她并不自诩是大神,不过她可以很明显看到,文下的许多读者仅仅只是因为《星际最强指挥官》是她写的,而在努力追更。
这跟键盘游戏截然不同。
键盘游戏那本是在三岁半之后开文,那时候的读者对她的文没有黏性,所以开篇就有不少人弃文,甚至到入v那会儿,收藏数据也只是堪堪到v线而已。
如果不是后面现实联动键盘游戏的神来一笔,那篇文就算在v后数据能起来一些,但绝不会到现在这个地步。
可以说键盘游戏开篇是一个很明显的失败状态,按理她该吸取当时的经验才是。
《星际最强指挥官》在写前三章的时候,易夏曾经想过要快速进入节奏,但在考虑大纲的时候,她还是在几个版本中选择了现在这个版本。、
这当中,有文章本身的设定影响,也有一小部分,是因为她的“恶趣味”,倒不是故意不写,只是在明知道可能会遇冷的情况下,特意选择眼下这个版本。
对新作者来说,这是“犯的错误”,但对她来说,这是她在权衡过后的选择。
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