第045章 爆款的第45天(第2/6 页)

天才炮灰他 亡灵大菜菜 55 字 2024-02-18 08:42:40
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使得玩家活跃数据下滑,但最终的落点也仍旧保持在了一个非常出色的水准上。

这些活跃的核心玩家在首测结束之后就自然而然地转变成了《废土》的自来水,在WG的新游版块,用非常丰富又生动的叙述讲述了《废土》的趣味玩点,这些鲜活的玩家首测反馈也吸引到了更多的《废土》关注者。

“恭喜啊,林主策!”

寰宇游戏里,又重新涌现了大量对林成的恭喜声。

这些恭喜的声音比之前《废土》通过了公司内部demo预立项、获得了公司内部S级评价的时候,比《废土》的首测成绩出众的时候来得都要更大。

毕竟公司内部的S级项目上线即扑街的也不少,那些一年投资上千万连续研发了好几年的项目,上线连WG平台畅销榜单前50都挤不进,最终勉强维持几年时间惨淡下线的案例,光只在寰宇内部就已经有过不少。

《废土》迄今为止,研发时间还没超过3个月,哪怕像是之前那样烧钱式的开发,目前为止总的研发经费还没超过300万,但在首测之后,已经有大量的玩家在帮助《废土》自发地宣传。

正是这些自发宣传的自来水玩家,让公司内部的所有人更加清楚地看到了《废土》这款游戏的爆款潜力。

而之前也有不少人在暗中窥探,察觉出评审组似乎想要强行将手插入到林成负责的《废土》项目之中,但目前来看,林成凭借他最终提交的充值模块方案成功地稳住了他自己对《废土》项目的主控权,避免了外来空降的调优团队对他项目的指手画脚。

到这一步,林成算是初步坐稳了他《废土》项目负责人的位置。

接下来,就看《废土》项目后续的真正的上线成绩究竟如何了,等到那时林成再站稳脚跟,那寰宇公司里又一个主策飞升的故事大概就要诞生了。

***

接下来的两个月时间里,《代号仙缘》和《废土》都进入了首测之后的调试和新增功能的版本开发迭代周期中。

《代号仙缘》在8月初时又进行了一次测试,和之前的首测一样,不输工作室没有对二测进行太多的宣传,只在《代号仙缘》的WG专版上发布了二测玩家征集的信息,唯一与首测不同的就是增加了二测的玩家征集人数,将玩家征集人数从1000人增加到了2000人。

此前的一测玩家自然蜂拥而至,而一些之前因为《代号仙缘》的廉价水军事件而对游戏产生好奇的玩家也跑来凑了个热闹,准备一起看看这个看