BOSS就像一个裁判给玩家完成任务的过程和质量进行加分。
所有玩家可以通过BOSS的加分情况来调整自己完成任务的方式。
每一关,通关方式有两种。
第一种,进入游戏关卡一周后开始进入积分排名榜,排名或积分符合通关要求的自动通关。
第二种,本关BOSS向玩家说出通关口令,该玩家直接通关。
袁浅摸了摸下巴,心中满是鄙夷。
万一某一关Boss的通关口令是“我爱你”,难不成自己还得跟boss谈恋爱吗?
无聊!
第二,玩家进入游戏之后,自带初始积分。在游戏过程中遇到困难可以使用积分兑换解决问题的方法或者机会。积分不足时,不能兑换。
袁浅心想,也就是要不断刷Boss的好感度来获取积分,这样遇到解决不了的问题才能用积分来兑换。说白了,就是完成任务的过程和方式要符合BOSS的要求。
BOSS就像个监工?考官?质检员?
畜生啊!
第三,玩家进入游戏之后,不得试探其他角色的身份和任务,不得相互串通配合,违反此项规则的玩家将被永久禁止登陆。
所以这游戏不能双排,不能四排,只能单人solo?
这么孤僻,咋不上天?
第四……
“怎么还有第四?”
第四,当你和BOSS意见一致的时候,听从自己的心意;当你和BOSS意见相反的时候,听BOSS指令!
“……皮这一下会死?”
高考语文145分的袁浅分析了足足一分钟来思考,前后两种操作有什么不同。
一想到明天就去测试中心,再不用和没完没了的报表和报告打交道,袁浅觉得自己忽然年轻了十岁。
他回到了自己的小公寓,美美地睡了一觉。
第二天的早晨,他美美地嗦了一碗酸辣粉,去了测试中心。
整个测试中心非常高大上,就连组织测试的工作人员都态度温和有耐心。
首先是体检,确认所有测试员没有心脏病高血压等身体状况,接着是每个人被分配了一个游戏仓。
袁浅知道等到游戏正式上线,就不是游戏仓的形式,而是全息头盔。游戏仓是为了全方面监控测试员的身体状况,保证游戏的安全性。
袁浅很从容地躺了进去,当一切准备就绪,耳边传