又有她的一部分。”
“会不会是……因为她们给自己的精神之中套上了枷锁,不敢离开,所以您才会初次出现在她的面前。”
“因为,是她自己……拦截了她逃出去的路。”
“摘不下来的戒指,就是他们摘不下来的精神枷锁,无论是为了孩子再忍一忍,或是忌惮逃脱失败被抓住的惩罚……又或者更多,这都是他们本身已经对这种生活状况产生了习惯或者依赖。”
“这些,都是阿娘们沦落在此地徘徊轮回的枷锁,最终这种枷锁凝成实质,再由您……她们的意志送给她们。”
人生是起起伏伏的。
人的悲惨或多或少来自于外界,而悲惨从来不能定义。
人需要对比,才能有幸福与悲惨。
从某一角度来说,悲惨或幸福一是唯心主义的自我意志衍生产物。
如果一个人永远处在悲惨之中,这在客观来看是不存在的。
唯一的可能就是,人自己将自己套入了悲惨的世界之中,不得出入。
从一开始,《阿娘村》的核心就一直是【阿娘】本身,无论是【复活】还是村子里男人们的所作所为,孩子他们作为【玩家】会退化为在【阿爹】面前手无缚鸡之力的孩童,都是阿娘们套在自己身上的悲惨。
她们的一念之差,便是这个副本的结局。
是救赎,还是堕落,从来都是由【阿娘】们自己来决定的。
这个世界,本身就是【阿娘】们的世界。
村神笑着,轻轻的抚摸着言晃的脑袋:
“晃晃看得很明白,也很透彻……的确,我是她们心中的枷锁,我也是她们的本身,我更是这个副本里的【神】。”
“从你们打开井,破除一层诅咒时,我的记忆也随之回来。”
“只是,这个副本,从来都不属于【神】,只属于【人】。”
“我只有在她们想要看到我的时候,才会出现在她们面前,这里的一切,都不受我控制。”
“晃晃……前路已经很明显了,你想怎么做呢?”
是的,前路已经很明显了。
目标就放在眼前。
只要能让【阿娘】们由内而外的产生反抗与突围的意志,他们就能在这场虚幻的博弈中获得胜利。
可……最难改变的,便是人的思想。
尤其是,自我封锁的思想。
言晃双手摸着桥上栏杆,眼底笑容温和:“人活在