多十分之一的将领。
那继续打下去呢?
他知道雷霆城也有十八道防线,因为血月鬼王之前就给他泄露过无妄寨的情况。
这是被专业阵法师改良过的护山大阵,正常情况下都能改出十八道防线。
雷霆城的情况自然也差不离,十八道防线肯定少不了。
马毅在第一道防线就折损了十分之一的将领,那么等他打到第十道防线的时候,月牙山大军将面临一个无将可用的局面。
“这样打下去也不行啊……”
马毅感觉他上当了。
怎么上当的不知道,反正他觉得不应该和敌人进行这种将领战模式。
或者将精英战,高层战……
他就算强行把军队推过去,也不至于折损这么多将领。
折损了也就罢了,问题是还没有给敌人造成相应的损失。
这完全就是一个亏本生意。
“你们要是没有妥善安全的阵地防守方案,那这个蚕食战术也只能暂时停下来了……”
马毅面无表情的环视了一下帅帐中的将领。
这些将领依然屁都崩不出一个。
马毅有些失望。
之前的战斗折损实在太大,主要是高端战力的损失实在太大。
他们抢占的那点阵地在现在看来,几乎毫无意义。
有生力量比阵地更加重要。
这样损兵折将的战术,他还不如直接大军压境,用军队强行去压垮敌人的阵地。
至少只损失一些低级鬼修军队的话,他也不会觉得那么的肉疼。
而且用军队强行冲击的话,敌我双方的损失也不会相差太大。
其实蚕食战术本身并没有什么问题,步步为营这种精打细算的战法,确实能够降低军队的损失。
但是这种战术他们以前都没有用过,毕竟他们月牙山已经习惯了仗势欺人,向来都是以多欺少,强行打垮敌方的军队。
所以他们并不太熟悉这种猥琐战术。
这种不成熟的作战方式,还需要各种各样的战法和战术去补充,才能形成一个相对比较完美的进攻策略。
尤其是在拿下了敌人的阵地之后,该如何进行防守,防止敌人的偷袭和反击,不让己方产生太多的损失。
从之前的战斗情况来看,他们的损失就是为了固守阵地而产生的。
这个试错成本太高了。
有什么好