角空位,温莎妮娅在研究说明书,迪特在摆弄桌游的地图,留给我的只有几叠画得很有灵魂画师风格的卡片,我把几叠卡片拿过来正反翻着看了会儿,又看了下游戏盒子上的短暂介绍,大致推断出了这个桌游的玩法。
桌游的名字是《探索水之洞窟》(副标题还特意标注了“无剧透版”),游戏设计者是一个叫克里斯汀的神官,设计者认为炽热荒野和图灵山的难度太过简单,且没有主线剧情,而山贼王之墓太过复杂,这三个冒险地都不适合制作成桌游,往后的冒险地他还不到进入的等级,故选择了水之洞窟为桌游的主题,游戏的类型算是探险为主,解谜为辅。
桌游的卡片一共有四种类型,分别是12张职业卡,若干事件卡,10种道具卡和6张怪物卡。每个大陆有三个代表职业,东大陆的是木甲师,忍者,格斗家,西大陆的是火|枪手,盗贼,海盗,南大陆的是战士,魔法师,圣职者,北大陆的是猎人,骑士和吸血鬼,其中吸血鬼为特殊职业卡,每张职业卡上标有生命值与攻击力,背面是独有技能。事件卡的话囊括rpg游戏里常有的几样,遇怪,开宝箱,或是机关和剧情。道具卡类似大富翁,可以影响对手也可以给自己添加胜利的筹码。怪物卡从弱到强是死亡矿工,嗜血兔,洞穴人,低级岩窟蛇,藤女,以及最终boss银之魔女,卡面属性同职业卡相近。
难不成凯恩是想让我提前熟悉水之洞窟的机制才特意买来了这种东西?
——凯恩的可爱度在我心里急速飙升。
温莎妮娅看过说明书后把它传给了我,我浏览了说明书更加肯定了自己的想法,这就是个变相的走格子游戏,只是又增加了组队打怪等rpg元素,角色在游戏中死亡后强制回到洞窟入口并停止行动一回合,死亡三次退出游戏,游戏的胜利条件是杀掉银之魔女或活到最后。
放下说明书时温莎妮娅和迪特已经布置好了桌面,等我们三人都了解完毕游戏规则后凯恩端着热腾腾的咖啡走了进来,香浓的味道立即挑起了我的口舌之欲,我主动取走了一杯,在闷热的阴雨天里品尝热咖啡也是种不多得的体验。
“都知道游戏规则了吗?”凯恩笑着问。
“当然,快开始吧,再不开始我要长蘑菇了。”温莎妮娅撸起袖子。
“那么,先抽职业卡吧。”
以凯恩这句话为契机我们开始了第一轮游戏。
一开场大家的职业分配就非常地魔性,我一个战士抽中了魔法师,凯恩抽中的是海盗,温莎妮娅人品爆