也算不上稀奇的事情,猫有猫道,狗有狗洞,植物自然有自己的独特信息传递方法,尤其是已经拥有自己意识的活化植物,而它们最佳的信息传递媒介毫无疑问便是生它们养它们的大地。
现实中,智慧古树扎根过程,远比游戏中要麻烦,不是说起就起,想扎就扎的。
块头大,起扎不方便只是其中一方面,智慧古树轻易不进行形态转化的另一个原因——每一个起扎过程,都是古树自我伤害的过程。
因为两种模式下的智慧古树的形态是完全不一样的。
就拿刀锋战争古树来说,移动模式的它,又矮又粗,就像是一只粗矮的大木墩子,身上只剩下小部分重要的分杆和部分异化血藤,大部分次要枝干树叶,已在进入移动模式过程中脱落掉,即便是这样,它的体型依旧庞大笨拙的恐怖。
而非移动模式中,则要比移动模式中高近两倍,却只有移动模式的三分之一粗,并在短时间内催生出大量嫩枝嫩叶,以方便自身的最基本营养供给。
无论任何一种活化植物,都不会让自己脱离土地太久,因为他们需要从土地中汲取水分和养分,进行必要的光合作用。
就像所有生命必须的吃饭喝水一样,若是长期处于移动状态,得不到必要的水分和养分,活化植物将会衰竭,最后迈入死亡深渊。
但是,一个完整的起扎过程,是需要消耗养分的——大量的养分。
一次完整起扎所消耗的养分,刀锋战争古树至少需要扎根后两周才能补充回来,当然必要时刻,也可以用金灵、木灵代替自身养分,不过这种持续消耗是相当恐怖的,别说罗兰现在一穷二白,就算手头富裕,不到万不得已,罗兰轻易不会动用这种手段。
所以,即便是活化植物具有移动能力,但它们百分之九十九的时间处于扎根状态,不到万不得已,绝不会轻易进入移动状态。
当然,现在刀锋战争古树进行只是一个半扎根状态,并没有催生出大量枝叶,快速扎根过程中耗费的养分倒是算不上恐怖,还在承受范围内。
对于本命之树艾达希尔,罗兰没有任何隐瞒,直接将自己在黑森林中遇到的种种情形和自己的猜测,一一相告。
远在法其顿城堡中的艾达希尔一阵长长沉默,罗兰对此早已习以为常,知道它正在搜集传承自世界之树的资料库,进行推演对比,若是没有一定的依据,本命之树轻易不会给出意见,更不会给出盖棺定论,这种严谨性格倒是和智能计算机程序有的一拼。