实世界的普通人,或者是虚拟世界的玩家都感受到了生育的价值。
不管是现实,还是虚拟世界。
他们都发现。
人类和人类,玩家和玩家之间生育出的后代灵性更高。
于是在未来的数百年内。
掀起了一股生育浪潮。
不管是在现实,还是虚拟世界都是如此。
当人类的数量暴涨,以及虚拟世界的灵性原住民越来越多。
再加上不管是神明,还是人类传奇都有意识的聚拢玩家和灵性原住民。
非灵性原住民逐渐成为了被厌弃的底层。
因为他们无法提供信仰。
当数量突破到了一定的限度。
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人类之中的传奇终于达到了信仰的临界点。
于是人类之中靠自主突破成为半神的数量开始增多。
于是当第一个千年过去之时。
人类之中已经出现了相当可观的半神,以及数量稀少的神明。
另一种意义上的诸神时代降临。
可以预见的。
伴随着人类半神和神明的增多。
虚拟世界必然是属于人类神明的时代。
原生诸神的时代将会过去。
事实也是如此。
当时间来到了第五个千年之时。
人类神明的数量已经占据了压倒性的优势。
无数的半神和传奇遍布了整个虚拟世界。
原本一万倍之大浩瀚的虚拟世界。
在这种程度的诸神时代面前,竟然感受到了拥挤。
于是不可避免的。
人类诸神和原生诸神的矛盾开始出现。
在现实世界。
这样的情况不仅出现在虚拟世界。
也出现在现实世界。
现实世界得到了虚拟世界巨大的反馈。
在经过了五千年的发展之后。
现实世界的人类文明繁盛到了过去难以想象的程度。
真正意义上的传奇不如狗,半神满地走,神明也不在少数。
没错。
虚拟世界的神明之路在现实也是可以实现的。
只是难度远比虚拟世界中高得多。
可再难。
在五千年的发展之后,小概率都会积累出一批一批