定是不会介意的。
如果这还不够的话,或许可以找一次公开的机会在浮空城召唤泰德神使,有了来自光辉之国的神使背书,神城光环就妥妥的了。
有这么一层光环加持,哪怕是精灵主神也不敢随意干预。
当然,这一切的算计都不可明说,如果成真了,那一切都是巧合,不管精灵信不信,反正夏多是这么认为的。
……
“夏多观察员,不要再继续往前了,前面太过危险——”
纳瑞斯劝阻的话还没说完,前方那座刚刚还在顽强抵抗的城市骤然崩溃——字面上的——整个城市、无数建筑,轰然倒塌。
那种情形就像是沙滩上用沙堆起来的城堡,海水一冲就没有了任何痕迹,而刚刚冲刷城市“沙堡”的“海水”就是天空中突然垂下的光幕。
像是海水扫过一一般,除了前方那座城市轰然倒塌、化作泥沙外,周围大量零散聚居点,连同它们之间相连的森林,也全都化作了泥沙。
而那些泥沙,在光幕回卷之时又顺着光幕“流动”的方向去到了天上,化作同样的流光。
看到这一幕,夏多终于生出了一丝危机感,他知道精灵战争法器除了人力限制外,就是获取魔网能量的速度存在上限。
通常来说魔法物品获取魔网能量的速度和它本身具有的法术要素多少、能级高低,呈正相关关系。
而精灵的一套战争法器,一共包含多少法术要素呢?
夏多盲猜应该不超过一万,即便超过,十万这个坎也绝对迈不过去,而一套【密瑟拉】装置至少包含上百万法术要素。
换言之,精灵的战争法术与浮空城战争法术在能量获取速度上,至少存在着数量级的差距。
但是,夏多刚刚看到了什么——
那天上流动的光幕将地上的物质同化为了能量,也就是说,限制精灵战争法术能量上限、持久力的最大短板就这么被解决了!
精灵战争法术从魔网直接获取能量的速度确实不快,比不过【密瑟拉但如果法术本身就包含创造、同化能量的功能,那这个问题似乎就迎刃而解了。
只不过,魔网天然地具备引导游离能量的功能,眼下这种情况,夏多推测要么是魔网功能被人为限制了,要么就是叶尔兰用能量增加的速度跟魔网引导减少的速度赛跑。
如果是前者的话,就意味着叶尔兰差不多已经在战争法术领域取得了长足的进步。
而如果是后者的话