第38章(第3/5 页)

🎁美女直播

隐藏在灵树后的裙角,眸光微暗,嘴角挺挑,询问少女为何不肯现身。

此时的你,准备怎么应答?

A、娇蛮地现身,表示这里是无主之地自己没有躲。

B、谨慎地现身,尽量保持和原始人物同样的态度。

C、大着胆子好奇地现身,撒娇表示自己没有躲避。

D、迟疑地现身,表示出对宇文墨吹奏乐曲的怀疑。

□□好歹也经历过前面的教学关卡,知道这游戏就不能让角色的好感值大幅度增减,最好选一些中庸选项,能够保持角色好感值始终维持在一个健康水准就行了。

他思量片刻,谨慎地选择了B。

□□觉得自己挺明智,A的话太挑衅了,刁蛮少女模式,不少男的就吃这一口,说不准原地给他飙个十来点的好感值,那就危了。

D的话当然也不行,看起来太聪明了,容易引起对面的兴趣,C的话……他想想,自己要是男的,也喜欢姑娘给自己这样撒娇啊!那就B看起来最普普通通。

于是,大手一挥,就点了个B——原地好感涨了10点,直奔90。

□□:???wtf,发生了什么?!

与此同时,无数像□□一样在玩游戏的男性同胞,都发出了迷惑的灵魂质疑——这傻逼游戏,他的好感数值是策划用脚做的吗?为什么他们完全看不懂?!

面对A角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,对面有可能好感值骤降50,直接导致好感值数值过低,卡片属性面板减半。

面对B角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,有可能好感值直接就拉满了。

□□呆滞地看了一眼微博上的本游戏相关话题,然后他发现,其实宇文墨这个角色,因为角色卡本身分为SSR卡、SR卡、R卡和N卡,所以就算是同一个角色人物,解锁的初次相遇场景还有可能是不同的,随机场景有很多,所以随机选项也不同。

而且,同场景的同选项,不同的人玩,根据玩家抽卡的完整度,也会有好感值的浮动误差,其它还有更细节的影响好感值判定的原因,目前暂时不明。

总之,他遇到的这个场景,据说如果想要让宇文墨保持较低的好感值浮动,应该选择选项C和选项D,B的话,是所有选项中给好感值最高的,如果宇文墨大方一点,说不定可以直接一回合把好感值冲满。

□□:?游戏初开,他差点儿就要崩盘了。

不少像是□□一样的