起兽人们的好运气,这里资源确实丰厚,就是怪物少了点。
原本圈定的半圆已经差不多探完一半了,什么活的都没见着。
不过也有可能是刚被兽人们清理过,还没刷新呢。
看这些兽人的体型就知道,绝对个个是大胃王。要是没有足够数量的怪物存在,他们早就饿死了。
原地休息了一阵,周毅一瘸一拐的朝兽人营地正北方前行。
半路上他发现了一些建筑的断壁残垣。
石质地基,木质墙壁,在断裂的缺口上摸了摸,还算新鲜。
看布局,这里应该是一处被兽人们消灭了的生物营地。
已经没有什么价值了,就是不知道为什么依旧还存在着。
他自己处理过的其他生物营地,没多久就会被系统刷掉,什么痕迹都不会留下。
但现在,包括兽人营地里那些骸骨,让周毅肯定这些兽人有某种特殊的能力。
他们的能力并不重要,重要的是系统的机制。
试想一下,比如说击杀一头野牛后,可以完整保留下新鲜尸体,需要人为分解处理。
那么问题来了,系统既然可以做到无限贴近现实,又为什么要提供标准分解的功能呢?
单纯是为了减少初期生存压力?
周毅并不能肯定这个想法。
因为这里的野牛可不是地球上能比的,普通人别说狩猎了,能站在野牛面前腿不软就已经很勇敢了。
也许,系统是为了让来到这里的人,把精力集中在其他方面?
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