铁壁阵虽然是防御阵法,但并非没有攻击力。
不同于金刀阵的绚丽强势,铁壁阵的攻击力来自反击。
创造铁壁阵的大才一开始创造的铁壁阵没有反击能力,只能被动挨打,但只挨打不反击,再厉害的防御阵法也会被攻破。
毕竟军阵都是士兵们维持的,不管多么厉害的阵法都需要消耗士兵们的气血之力和体力。
等到士兵们的体力耗尽,军阵自然也就无法维持。
大才终究是大才,发现了铁壁阵的弱点后,他又在实战中数次改良阵法,最终让铁壁阵拥有了反击能力。
铁壁阵每隔两秒就会发动一次反击,就像一块铁板每隔两秒就长出一片铁刺,为了让敌人躲避更加困难,铁刺的长度不一,有长有短,就算掌握了铁刺出现的频率也很难躲过。
而且把铁壁阵演练到炉火纯青后,还能控制反击的频率。
同时铁壁阵还拥有另外一种反击能力,那便是反震之力。
敌人打在铁壁阵上的力道会有一部分反震回去,敌人攻击的力度越强,被反震的力量也就越大!
真就日炎反甲兰德里,打我等于打自己!
发明铁壁阵的人当得起一声大才!
……
铁壁阵看起来没有金刀阵那么威风凛凛,但效果很好,只是防御范围缩小了不少。
一大队战士们的消耗也变少了,能坚持更长时间,综合一下防御能力也差不多!
一大队妖兽的冲击下坚持了下来,最先冲到他们面前的诡异反而没有与一大队打起来,而是远远的绕过一大队的军阵,继续冲向营地。
它们宁肯多跑点路也要躲开那摊大粪,他们简直比粪坑还要恶心!
营地这么大,从哪儿不能进去,为什么一定要从粪坑里踩过去?
武松见一大队那里暂时没有问题,便下令让二大队去其他方向拦截妖兽。
同样,不用与诡异纠缠,放它们过来!
三大队和四大队也去了不同的方向拦截妖兽,武松身边只剩下三十多个装扮与护卫队不一样的人。
他们就是武松下令让四个大队放诡异过来的底气。
这三十多人都是不同于武者的修士,他们对付起诡异更加得心应手,加之林源赏赐给他们的宝物,等闲诡异别想闯过他们的拦截!
武松没有理会即将进入营地的诡异,早就料到会有诡异袭营,他怎么可能没有准备。
营