循了游戏规则,但它仍然是一个残酷现实。
在游戏中我不必处理的各种变数从四面八方涌向我。
“由于Boss怪物的出现,士兵们的样子被吓坏了。”
在游戏中,的确,存在着恐惧、迷茫等状态异常,士兵们的士气需要玩家好好管理。
然而,实际上,现实中会出现更详细和多样化的反应。特别是,我完全没有想到连战马都会陷入恐惧。
“因为这是现实,所以我必须考虑可能发生的变数。”
我咬着下唇,抬起头。
“还有那种在现实中能发生的事。”
我看向围栏的外墙。
砰,砰砰……
木栅栏正在慢慢崩塌。
不是因为活铠甲发动了攻击。这是因为我们这边的交火。
猛烈的火光在旁边倾泻而下,一点一点的火花飞溅,最终将木质的外墙着火了。
这是一场小火,但很快蔓延开来。
大火帮助烧毁了附近的幽灵战士,但外墙最终开始倒塌。
“如果外围栏倒塌,杀戮区将很快失效。”
幽灵战士从倒塌的外墙的缝隙中涌入各处。
它们不再从交火中间进入,杀戮区开始慢慢失去意义。
嘎!
啊——!
当他们穿过平原时,幽灵战士发出一声惨叫。
德米安和弩炮部队尽可能地击败了敌人,但怪物们很快就要到达城墙了。
“最后,战斗必须在堡垒城墙上进行。”
我苦涩地说。
我想纯粹只用火力投射来完成这个阶段,而不是必须正面肉搏战斗。
因为我们这边只有大约 500人。
大多数是年老或年轻的士兵。
如果是近距离交锋的正面战斗,伤害势必雪球般增加。
这就是为什么我想尽可能避免它。
“但是,我们已经击杀了它们中的很多个。”
我瞥了一眼敌人信息窗口。
[敌人情报-第一阶段]
- Lv.25幽灵骑士:1
- Lv.5幽灵战士突袭兵:277(击杀数:775)
剩下的不到300个。
离士兵们近距离交战还有一段时间,所以还有一些可以用大炮干掉。也就是说,肉搏战实际需要对付的数量会比现在少。
“