继续说道:“主队和副队会互相配合,但在距离守卫战还剩下三天的情况下,在这个时候妥善协调是不合理的。所以我们每个人都会被指派一个任务,然后分开行动。”
等所有人都坐好后,我提高了声音。
“首先,我来说明一下这场防御战的大招。”
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艾德带来了他事先准备好的简报资料。用粉笔写在黑板上的防战大纲。
站在黑板前,我用粉笔写下了“杀戮区”。
“我们所要做的与往常一样,建立一个杀戮区。”
卢卡斯表情疑惑地问道:“但是,殿下,这次的敌人不是石像鬼军团吗?它们不是会飞上天吗?”
“是的。”
“那建立结界和设置路障来限制它们进出的战术不是行不通吗?”
我点了点头:“卢卡斯说得没错。墙壁和路障无法阻止它们。我们无法在地面上形成杀伤区。”
说完,我咧嘴一笑,敲了敲黑板,引起了大家的注意。
“所以,我们要建立一个杀戮区……它将在天空中形成。”
在黑板上,显示着十字路口的布局和大炮、弩炮的位置和数量,并计算了在防御战中连续开火所需的子弹数量。
“我们通过连续发射大炮和弩炮形成一张网,变成一堵由炮弹和箭组成的“墙”。”
“......?!”
对于吓坏了的队员,我继续解释。
“对于石像鬼这种拥有高物理防御的魔法生物来说,常规的攻击很难对其造成重大伤害。”
物理防御高,魔法防御低。
这可以说是类似于【阶段 1】的幽灵战士。
“所以不管你布下多少火网,都很难用这个杀死它们。但我们可以通过另外的方式来攻破它们的防御。”
我指着黑板上画的防线图的中央。
“在防线中间。这里‘故意’撒网很浅。”
“故意?”
“是的。石像鬼是利用其高防御力进行近战的怪物。如果你开条路,那么它们会涌向这里。”
我在黑板上画的墙顶上用粉笔画了一条线。
“然后再把这里变成它们的坟场.......也就是变成杀戮区。”
如果您的基本杀戮地带策略是用障碍迫使敌人前进,并向那些挤在狭小地方的敌人提供交火。
那么与石像鬼军