防御系统:未安装
指挥系统:未安装
特殊效果:
①[船长威信]:在避难船上你是绝对的权威,所有成员将服从你的命令。
②[感知模糊]:在避难船范围内所有的超自然现象,将不会被船上成员感知。
③[虫穴侦测]:避难船将自动探测虫穴方位,探测半径10公里。】
陶赛记得第二条特效是游戏里是没有的,新增的[感知模糊]buff倒是帮了她一个大忙,以后避难船上有新船员后能省去不少麻烦。
和《虫潮》游戏一样的开局,她拥有了一条属于自己的避难船,但她很清楚,避难船其实就是一副空骨架,仅仅是玩家的一个生存空间,至于生存空间里的一切都需要靠自己动手准备。
这款游戏的逻辑就是玩家不断升级避难船,不断拓宽船体空间,不断提高避难船的舒适度,不断吸纳优秀的船员,收容更多的避难者,最终把避难船建设成为抵御天灾的安全家园。
那么现在她绑定了游戏系统,逻辑应该和游戏是一样的。
目前避难船的生存空间只有一艘乌篷船的大小,所以她在前期必须要做的一件事情就是搜集材料,升级避难船,获得更大生存的空间。
这条乌篷船她一个人在上面生活都够呛,而且没有机动能力(唯一的动力是长竹竿),更没有任何规避风险的能力。
成熟期的虫子具备短途飞行的能力,船长时间停留在河里或者江里都不保险,必须得开到远离陆地的海上去。
但这么小一艘乌篷船开到海里,一个浪就打翻了。
所以在虫潮降临前她必须要把避难船升先一级。
陶赛点击避难船页面的【升级】功能,眼前弹出避难船的升级条件。
【经验:0128
金币:0100
布料:0100
金属:0100
生物塑料:0100】
在游戏里,肉眼看到的所有的物品都能被系统自动分解为升级所需要的材料,但只能扫描没有主人的物品。
所以根据玩游戏的经验,最划算最省钱的办法是去废品厂低价回收。
而且她现在有钱,刚拿到手的6万块补贴,再加上她大学兼职以及正式工作一年的工资,也有两万块的积蓄。
稍微有挑战的是经验条和金币,获取经验和金币需要完成任务或者击杀虫子。
虫