赢的比分争夺游戏。”
“我明白了,今后有机会我会在议员会议上提起的。”
巴迪加尔给了一个不轻不重的承诺,随后又说,“现在我们面临的问题是如何让融雪竞赛成为灰峰山脉秘银矿收益之争的指定比赛,精灵的比赛总归是不太适合人类,如果用了他们的比赛,我真的很难相信他们会专门做出适合人类的改变。”
这话说得难免有些唯心,夏多也是知道的,精灵的奥术竞赛虽说历史悠久,但并不是专门为精灵魔法设计的,而是为施法者而设计的。
精灵魔法或许能在个别项目中占得优势,但不至于在所有项目中都有超过其他魔法体系的优势。
但夏多在这个问题上是和巴迪加尔站在一起的,选择融雪竞赛显然能给他们带来更多的利益,也更符合他们的心意。
“我们有两个优势,一个是融雪竞赛已经在事实上成为各国都有参与的国际性比赛,虽然各国普遍参与也就是这两三年的事,但毕竟是已经是了。
“其次,就是融雪竞赛的举办频率,一年一次更方便那些输了不服气的国家发起反攻,而且输赢只是一年的利益,也不至于因为利益过大再起争端。”
夏多没有从历史、项目等方面说起,要说历史的话,融雪竞赛历史的确称得上悠久,但这是对人类而言的,对精灵可不一定。
精灵那边与融雪竞赛历史相当的奥术竞赛不在少数,甚至还有一些从皇冠战争年代延续下来的比赛。
只不过精灵的奥术竞赛几乎没有一年一办的,普遍都是十年一次,最少也是五年一次,几乎没有少于五年的。
长的就更长了,甚至有百年一次的,如在精灵廷举办的战争游戏,百年一次;在沙尔文举办的幻象集市,也是百年一次。
这些比赛之所以间隔这么长时间,一方面确实是需要比常规比赛更久的时间去筹备,成本也更高,但更多还是因为太过古老,被众多新兴比赛取代了。
只能通过延长举办时间来创造新鲜感!
某种意义上来说,每年一次的融雪竞赛才是奥术竞赛的完美形式,如果一切顺利的话,甚至每年都可以上新项目,既满足了观众,也能让各国充分展现综合国力。
遍数精灵国内的各个奥术竞赛,几乎都是固定项目的比赛,同时参赛选手也更多局限在本国甚至是本地,不如融雪竞赛普遍、包容。
有了夏多一分析,巴迪加尔也是暗暗点头,但夏多话还没说完,“如果仅凭这些的话,