下的12个十六强名额,要在入围赛中抉择出来。
入围赛是来自四大赛区的二三号种子,十二小赛区的一二号种子。
总共是8+24=32个名额。
入围赛又分为四个小组,每个小组八个战队。
然后小组内八个战队各打七个bo1,全胜的是小组第一,直接晋级小组赛(16强)。
假设将入围赛的四个小组分为ABCD四个组,那么等所有bo1打完后,A组的第二名,与B组的第五名打一场bo5(五局三胜),获胜的队伍将晋级十六强。
同样的,B组的第二名,和C组的第五名打一场bo5,同样是赢的晋级十六强,以此类推,D组第二打A组的第五。
另外,A组的第三名,打B组的第四名,B组第三名打C组的第四名,以此类推。
这样下来,小组内bo1的前五名,除了第一名直接晋级十六强以外,其余四个战队都得赢一场bo5,才能晋级十六强的小组赛。
而因为bo1的缘故,小组内可能会出现胜场相同的情况。
胜场相同的情况下,先开对位胜负手。比如两个战队胜场一样,那么就看这两个战队对战的时候,哪边赢了,那最后就是哪边排位高。
如果三个战队胜场一样,那就要看谁胜场的时间最短,谁的名次高。
入围赛的四个小组,平均每个小组有三个战队可以晋级十六强,最后总共12支战队晋级十六强,与四大赛区的一号种子在小组赛会师。
然后就是小组赛的抽签,小组赛同样分为四个小组。(这里小组赛规则与前世瑞士轮改革之前的小组赛规则一样)。
四大赛区的一号种子被分别分配到四个小组,以及入围赛四个小组的第一名,也被分别分配到四个小组。
而剩下的八个战队,则是按照抽签,随机分配。
无论是入围赛的四个小组,还是小组赛的四个小组,都有同样的规则。
那就是“同赛区规避原则”。
同赛区规避原则,相同赛区的战队不会被分到一个小组。比如LPL的EDG和RNG,就无法被分到一个小组内。
RNG与LPL的三号种子IM,在入围赛也不会被分到同一小组。
小组赛总共持续两周,第一周比赛比较分散,让小组内每个战队都碰一遍。
第二周是集中一个小组一天,一天内必须要打完,如果出现胜负相同的情况,还是看对位