神明厌恶流血,特地规定在战斗过程中不许出现血液。不久后则有神明建立能量保护,使战斗过程中没有血液外溢。对于神明的规定,若有违反,则依神明之理予以惩罚。
有关战斗的信息,在神明建立无血神谕之后,直接攻击更多地转化为精神攻击。对于人肉体的折磨在一段时间后也会得到意志的瓦解,但精神攻击则会让脆弱的人立即瘫痪,甚至短时间内改变神志,做出特殊举措。这类能力是香饽饽。
能力设定:
能力也可以叫做技能。它们分成了强大的派系,当然也有派系之外的基础元素能力,它们共存于大世界中。
元素是大自然与生物界的共有基石,驾驭元素到一定程度之后会出现外附核心,元素核心是元素集聚的体现,是比离散元素能力更为浓烈的聚集形式。元素核心会赋予人元素化形的能力,不属于三个能力的限制范围。元素化形分为召唤类与强化类,召唤物为纯粹元素,听候主人的命令;强化类化形为纯粹元素武装,极大增强人的身体机能。
人类可以驾驭的元素:
天然元素:
火元素,元素核心:火翼,元素化形:炎兽。
雷元素,元素核心:雷心,元素化形:雷嗣。
风元素,元素核心:风眼,元素化形:风刃。
冰元素,元素核心:冰核,元素化形:冰权。
木元素,元素核心:木楔,元素化形:森灵。
人造元素:
机械元素,元素核心:能源核心,元素化形:机骨。
人类尚不能驾驭的元素:
水元素、云元素、血元素、尘元素、毒元素、纯粹暗影、极致光芒。
不同于大部分元素,其他派系较为强大,相应掌握的人也比较稀少,在每一派系分支下会有一个极致能力,也就是所有修习者所追求的目标。
自然能力类型:
暗影:
魇,极致凝结:魇具。
影,极致凝结:鬼影。
空间:
时,极致凝结:时锁。
光,极致凝结:光跃。
精神:
念,极致凝结:念改。
虚,极致凝结:虚生。
人类自创能力类型:
机械,极致凝结:机械进化;机械吞噬;机械兼容。
不受三个能力的限制,有一部分人能够创造梦境,并牵引周围的人物、场景强