“到底是哪一步出了错呢?”
许曜若有所思的望着车厢内的乘客,突然他想到了一件事情,他把目光放到了小女孩儿的身上。
小女孩儿曾在烈火焚烧的火车站被焚烧的化为了灰烬,只有与站台相关的人才能被当前车站给伤到。
记得那一站儿要下的是检票员,他好像当时在车门关上的时候也没有立即化为光点飘散在空中。
反而停在了车外一会儿,最后又停在了站台上,因为距离不远,许曜并没有看到最后对方是否化为了光点。
许曜想到这,随后暂停思考,转而走到了小女孩儿身边,重复了一遍,第一次循环所问的话。
唯一改变的就是问了句
“你说你的父亲会在秋收时候回来,那么他回来了吗?”
小女孩儿呆坐在了原地,最后毫无征兆的无声的哭了起来,无声呼吸的这一步似乎在告诉许曜
“父亲的情况并不乐观。”
最后小女孩儿保持这个状态,问话不回,无声哭泣,就像一个活着的人偶。
许曜见此情形,知道再问也问不出什么了,转而走到了检票员身边。
“你要在哪里下车?”
检票员听到许曜问的话,僵硬的抬起头,眼睛直勾勾的盯着许曜
“我要回家。”
检票员的身体再次开始发抖,身上也开始浮现出被火燃烧过的痕迹。
许曜事先后退了一步,避免再次被抓住抵在墙上,同时再次开启了他的分析
“充满希望的麦田应该是他家,烈火焚烧的火车站应该是用来迷惑玩家的。”
“那就把他和小女孩儿一块儿在充满希望的麦田站下车。”
一瞬间这个游戏的所有难点,全部都被化解,剩下的就是人心之间的对策了。
“亲爱的各位乘客,你们好!烈火焚烧的地铁站到,请各位乘客拿好自己的东西,准备下车。”
许曜尽职尽责的做好一个救助型NPC该做的事情,把正确的消息通过电话传给玩家
而在电话没有传递站台信息的时候,该节未得知信息的车厢时间是静止的,玩家在里面做任何事情都不会消耗时间。
因此在电话为传播站台信息时,玩家们也没有浪费时间,通过电话联系自己上级车厢或者下节车厢的人来确定每位乘客具体的位置
去确保站台名告诉自己时,自己能够准确并且快速的找到正确的乘客