第十一章 要塞都市【墓碑城】(第3/7 页)

成为塔防游戏的暴君 症秋 136 字 2024-12-30 16:18:25
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向毁灭。

所以,如果这就是一切,我会忽略它并去选择一个我熟悉的职业,但问题是......

-拥有技能

>被动:不屈不挠的指挥官

>技能一:???(一等晋级后解锁)

>技能二:???(二等晋级后解锁)

>终极:???(三等进阶后解锁)

问题是我有这个技能!

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上次战斗觉醒得到的技能叫做【不屈不挠的指挥官】。基本上这不是摆明让我走指挥官职业路线吗?

所以我觉醒的技能效果是——

[不屈不挠的指挥官Lv.1]

-在任何情况下都不会放弃的崇高精神所创造的技能。

-为10米半径内的所有盟友提供对精神异常的免疫力。

这是一项很棒的技能。

实际上,这是一项了不起的技能。

在本游戏中,故事的中途会出现法师型敌人,他们会在无聊时开始疯狂施放精神异常的魔法。

迷茫和恐惧是最常见的,也是最基本的。严重时,他们甚至会施展精神控制类魔法。

虽然可以用高魔力值来抵挡或反击,但魔力值低的角色就会动不动就得眼睁睁的看着自己手足无措或胡乱杀人。

我记得有一次,卢卡斯被精神控制魔法控制,砍掉了所有盟友,消灭了我的整个团队,于是我不得不从头重新开始游戏。

所以这几乎是一个从游戏中途开始的强大技能。是的,这很棒,但是……

“这不是……在游戏开始时真的有用……”

一开始,玩家遇到的大多数敌人都是只会迎头奔跑的简单怪物。你很少会遇到施放精神减益技能的敌人。

当然,让我的盟友保持精神状态总是有好处的。

不过比起其他的被动技能,比如卢卡斯的被动【钢铁之躯】,就显得有些平庸了……我现在最需要的技能,就是能够帮助我渡过当下局面的技能。

“啊~好痛啊。”

我双手抱头,抓狂了,思考着以后该走哪条路求生。

“殿下,前方就能看见十字路口了!”

我听到卢卡斯的声音。

“终于!”

我把头探出窗外。好吧,让我们来看看。

地平线之外不远处是一座被铁墙包围的城市。