游乐场放松放松,结果游乐场就你一个人到了,小伙伴全在家复习,你还被摁在了跳楼机上。
“我突然有别的想法。”陶赛沉思片刻后说。
“你那边有更合适的点位?”贺照年不解地问。
“我想尝试另一条路,我们去营救幸存者。”
第56章
听见陶赛的话,贺照年愣了好几秒才回过神来,仍然难以置信。
“大佬你……开玩笑的吧?”
“我像在开玩笑吗?”陶赛反问。
“呃……”贺照年看向她没有丝毫情绪的脸,她说的当然不会是玩笑话。
“如果按照你的推测,营救一名幸存者可以获得500积分,这无疑比击杀虫子效率更高。因为你可能也发现了一个游戏的设定,那就是玩家在大量地击杀虫子时会产生疲劳感,无论你做的多么轻巧的事情,哪怕轻轻地拉开拉环往虫潮里扔一颗爆破雷,体力也会迅速消耗,这种疲劳感只与击杀虫子的数量挂钩,且无法规避。体力属性值低的玩家,在短时间内击杀上百只虫子就不得不停下来休息,补充能量。”陶赛冷静地表达自己的想法。
“而营救幸存者难度不算高,只需要将他们转移到安全的地方即可,你应该做过《虫潮》游戏里营救幸存者的支线任务。还有一点,在营救幸存者的过程中也能附带击杀虫子,所以我认为,营救幸存者是前期效率最高的上分方式。”
贺照年仔细听她说的每一句话,分析后说:“这个效率确实高,但大佬你有没有考虑过一个问题,幸存者分布得很零散,在赛季开始的这十天时间里,我们可能需要不停地赶路,也没那么凑巧刚好到的地方幸存者在等待我们去营救,所以很多时候我们会扑空,在路上白白浪费大量的时间。”
“我有空间传送技能。”陶赛毫不避讳直截了当地说。
贺照年眼中闪烁一抹光彩。
其实在陶赛开口前他就猜到了她可能想利用传送技能,从一个点瞬间传送到几百公里外的另一个点,自由地穿梭空间去营救分布在广袤大地上的幸存者,机动性比高超音速战斗机还牛掰,简直犹如神助!
“我不了解传送技能的效果和机制,可以无节制的使用吗?”贺照年忍住心中激动,问出自己的疑惑。
“传送技能和其他技能一样,发动时需要消耗体力能量,且消耗更大,但肯定也比守在一个点位击杀几百只虫子耗费得少,少得多。”陶赛如实说。
她自己在心里做了一个简