,最快更新召唤魔兽基地之英雄无敌 !
现在罗兰的身体素质,堪称妖孽级的!
用言语描述的话,可能显得空洞一些,用罗兰辅助系统的数据描述,更具有冲击力。
姓名:罗兰梅林
职业:恶魔猎手【法则强化:敏锐睿智的】
等级:43级【黄金初阶】
经验:37500/295000
生命值:5150/5150【生命饱满】
精神值:6912/6912【法则强化,精神力翻倍】
攻击速度:零点五次/秒【基础攻速——此速度受武器类型影响】+零点四次/秒【提升速度--此速度受主属性和武器攻击速度影响,主属性与武器初始速度/100】
闪避率:27【闪避——身体的一种本能条件反射,受敏捷影响,每3点敏捷增加1点闪避】+10【绝对闪避】
移动速度:12/s【初始移动速度——初始移动速度为非固定值受种族、个人身体素质、强壮、敏捷、负重所影响】+8/s【爆发移动速度——爆发移动速度受敏捷影响,每10点敏捷,增加1点爆发移动速度,爆发移动速度持续时间,受强壮和敏捷共同影响,非负重状态下,每1点强壮或者敏捷增加1秒钟爆发移动速度】
强壮:106+100【比蒙之力】
敏捷:80
智力:230【法则强化,智力翻倍】
随着逐渐融入这个世界,罗兰在翻看个人属性的时候,已经不现在像以前那样,粗无巨细的关注,因为现实不同于游戏,若非过分的相信数据的话,反而更加容易吃大亏,比如攻防属性。
就拿符文大枪来说吧!
本身便是由实质化的符文凝聚而成,坚硬程度无法用普通物质来衡量,再加上无坚不摧的属性,很多防御在它的面前都变成了渣,连防御都破了,所谓的攻防,又有什么意义?
再加上,数据化的只是罗兰自己,就连塑造战士暗夜精灵们,也不过是半数据化身体,一旦咽喉、心脏之类的要害受到了致命伤,依旧会猝死,攻防的意义显的更不大了。
当然了,这种攻防并不是真的一无是处,当对方装备了完整魔法装备,形成防御一体的时候,攻防的意义就出现了。
不过在这个魔法装备并不普及的世界,这种情况实在太少太少。
以上的属性,还是罗兰处于状态的时候,既没有受到任何魔法装