第206章(第1/5 页)

磨刀不误砍菜弓[电竞] 林风早 159 字 2024-02-18 06:31:35
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拆火, 集火,这是所有职业选手的必修课,也是衡量一个战队强大与否的重要指标。

集火很好理解, 所有人同时攻击一个目标, 进攻目标明确, 用最短的时间打出最多的伤害就可以了。

而拆火则是大有讲究,所谓拆火, 就是在队友陷入危险的情况下,利用自己手上的武器、技能甚至奥义去支援队友,吸引火力, 或者是给敌人压力, 让対方无暇再去攻击, 从而保住自己的队友。

比如之前在陈星燃好几次被围攻的时候, 萧楠抓住机会用撼山的大招破山击帮他控人,随后顶上陈星燃的位置,让他有时间脱离战场回复状态, 就是一波成功的拆火。或者是杨云澈在危险关头用满弦的箭矢打断対手的攻击动作,使敌人操作变形出现空档,让队友成功逃生, 也是一个出色的拆火支援点。

4v4的游戏最大的魅力就在于此,比起单打独斗, 团队战斗更考验每个人的配合,能否在关键战斗中为队友分担压力,避免某个人因为敌人的集火而减员, 每一次团战, 往深了扒其实就是拆火与集火之间的博弈。

为什么命运这款游戏想要一打多那么难?而像黑潮这种FPS游戏,即便队友团灭, 只要活下来的人枪法了得,也是有很大希望可以获得胜利?主要原因就是护甲值的设定,使得每个人的血量都很厚,而且打个药就3秒时间,在快节奏高频率的战斗中也能找到机会打药,杀人的难度比其他游戏都要高出不少。

FPS游戏要解决一个敌人,无非就是一梭子的事,但命运想杀人就要难得多,哪怕你真的将一个人打到残血,他的队友也会及时的过来帮忙分担压力,让你腾不出手去收割残血敌人,在职业赛场上更是如此,也是因为这样,陈星燃之前打ZMD那一波一打三才会引起那么大的反响。

虽然浑天城刚刚MOD和盛唐战队的第一轮交锋已经结束,两边都没有讨到什么好处,互相之间也没有减员,但Echo还是津津乐道地聊起了陈星燃刚才的拆火镜头。

每一步都恰到好处,用自己强大的个人操作替罗白白化解了所有危机,堪称教科书级别的拆火意识,是足够放到所有电竞学院作为教学素材的程度。

Echo感叹道:“対比一下宿命杯开赛之初和总决赛的表现,我们的陈星燃选手进步真的非常明显啊……”

鹤烨点点头:“是的,他现在已经成长为一个非常优秀的团队型选手了。”

陈星燃在进入职业赛场之前,就已经是个名